后世经验证明,在中国搞社交软件完胜社区软件,联众世界、人人网这些社区软件后来都被腾讯打败,最终qq和微信笑傲江湖就是最好证明。s`h`u`0`3.c`o`m`更`新`快

        社交软件具有非常大的用户粘度,一旦使用,就会建立社交网络,这个网络很难迁移。

        因此,拥有qq和微信两款社交巨无霸的腾讯,等于拥有两艘战略级航空母舰,一切产品都是围绕这两艘航母打造,不断完善生态圈。

        互联网软件最重要的就是用户粘度,这也是评价一款软件能够崛起的硬标准。

        不过社交软件在初期如何建立关系网却非常困难,这也是无数互联网公司想要涉足社交软件,最终折戟沉沙的原因。

        无论是新浪uc、还是yy、陌陌、网易泡泡、qhi,sn,阿里的往来和钉钉,都无法撼动腾讯的地位。

        就是因为腾讯最开始赢在起跑线上,让用户建立了关系网,这些新推出的社交软件在初期即使烧钱无数,都无法赶上腾讯,因为前期建立关系网太难了。

        2019年,微信支付已经和支付宝分庭抗礼,要知道微信支付才推出几年,而支付宝已经经营了十几年,为了不让微信支付蚕食自己的市场份额,支付宝每年发红包,搞各种活动就要撒钱几十亿,依旧无法击败微信支付。

        由此可见,社交软件的恐怖。

        社交软件虽然好,不过前期发展太困难,以陈枫的实力,根本无法打造一款社交软件出来,单单推广一款社交软件,想要产生影响力,没有上千万根本办不成。

        因此,陈枫准备绕开社交网络,转战社区网络,从社区网络开始,相比于社交软件,社区软件早期建立关系网就很容易,后世一个帖子可以火遍全国就是最好的例子。

        陈枫准备建立校园网开始,现在中国网民大学生居多,而且现在手机没有普及,曾经的同学想要联系,非常困难,校园网恰恰可以解决这个难题,只要在校园网注册,对方可以通过学校搜索到你。

        不少男女可以在校园网搜索失去联系多年的好友和暗恋对象,找到不少失去联系的朋友,在学校一定非常有市场,可以进行裂变,不断扩大。

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