“意识连接,载入!”

        经过一阵流光溢彩,待到恢复视野之时,他人,准确的说是他的意识已经来到了一个古朴的站台上,眺望四野,入目皆是一片迷雾,还未等方羽多适应,洪钟般浩大的乐声响起。

        伴随着乐声奏响,一段话语于天际响起传荡此间,“天之选民,欢迎来到神界,鉴于您是第十位进入诸神的玩家,您可以获得一份初始随机礼包,现在,开始为您逐一介绍四大初始职业。”

        “武者,可攻可守攻防兼备,中期职阶进阶路线:战武师,武道极巅,爆力美学诠释者,大乘者一人可敌百万师,后期进阶路线:暂无。”

        “魔术师,灵巧诡诈,行走在刀尖上的舞者,华丽的代名词,中期进阶路线:魔法师,元素的宠儿,可沟通天地之力行使天威,法杖挥舞间移山倒海,后期进阶路线:暂无。”

        “刺客,剑走偏锋,不出手则也出手则是雷霆一击,一击必杀,见血封喉,魔术师一脉的天敌,中期进阶路线:暗夜使者,行走于黑夜之中,死神的代言人,生命的收割者,后期进阶路线:暂无。”

        “游侠,轻巧灵便,善于利用地形打游击战,风筝大师,往往能出其不意在意想不到的方位给予敌人致命一击,中期进阶路线:裁决者,人形洲际炮台,千里之外取敌将首级,后期进阶路线:暂无。”

        方羽摩挲着下巴,双眼在眼前的四个角色模版上回转,并没有急着做选择,四大职业,优劣明显,别被角色简介上天花乱坠的描述给迷惑了。

        武者,简介上所述是可攻可守攻防兼备,看似全方位发展没有弱点,实则中庸,这类角色一般都是充当前排肉坦,简而言之就是挨揍最狠的那个,前期最卑微的存在。

        倘若玩的不是诸神的话,方羽倒是还可以考虑一下,有句话怎么说来着,任何事物存在既有存在的价值和意义。

        于一款RPG类型游戏来说,前排坦克是必不可少的角色,抗伤害、拉仇恨、吃技能都得有人来顶,如此才能保证己方后排输出可以进行最大化地输出。

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