这很重要!

        总之,坦克角色一般都是默默付出的那种,光环给了别人,英雄都让他人做。

        每个成功输出的背后都有一个默默无闻的坦克......

        诸神还没出之前,方羽玩同类型游戏的时候,玩得最多得是魔法师、射手,无他,手长且伤害不俗,转职之后还不缺控制,除了身板脆了点这个短板之外,可以说是很好的选角方向,而前排玩家、工会也是这两类角色独占鳌头。

        由此可见其重要性。

        但是,同类型的角色玩多了就算不是一款游戏,也会腻。

        可新游上线,为了渡过前期摸索阶段,想要在游戏中有一番作为的玩家都会选择玩自己熟悉的职业。

        武者不用多说,方羽肯定是排除的,哪怕中期后期转职之后能力很变态,很简单的一个道理,前期都过渡不了谈何中后期。

        前面都说了,但凡玩的不是诸神,方羽都不介意尝试一番玩一玩坦克,至于原因嘛,则是他玩了这么多游戏后得出的一个结论。

        不管是MOBA游戏亦或者RPG游戏,法师和射手前中期的确是占尽了天时地利人和,但是当游戏发展到后期,那都是神仙打架,而这‘神仙’中并不包括法师和射手。

        别问为什么。

        内容未完,下一页继续阅读