看着手中的技能卡,叶不欢是真的犯难了。
要说不学吧,如今他就只有一个被动技能,谁也不知道下一个世界是什么,万一很难怎么办。
而且这张技能卡还是银色的,如果拿出去卖掉的话,说真的他挺舍不得。
可是如果学了的话,在没有浓雾的情况下这个技能根本就没有办法发动,就等于是个废技能,白白的占了一个格子。这种需要特定条件才能释放的技能实在是太大疼了。
思来想去,叶不欢把技能卡收进了空间背包,先存着吧,说不定以后能找到合适的技能搭配方式呢。
等把技能卡放起来之后,叶不欢就把注意力放到了自由分配属性点上面。
在杀戮空间当中,人物每次升级各项属性都会跟着提升。
根据人物初始属性的不同,成长也各不相同。
以叶不欢为例,他升级之后,力量和体力属性各增加了两点,敏捷和智力增加了1点,也就是说系统判定叶不欢适合走正面刚的战士角色。
在这种情况下,叶不欢的自由属性点分配有两种选择,要么是把属性点继续分配到力量和体力上,让自己在这条路上走的更加极端。
要么就是在其他属性当中选择一个属性,让自己的属性更加全面。
通常来说,如果是跟随团队的人,只需要分配到主要属性上就可以了。毕竟术业有专攻,一个人不可能什么都面面俱到。
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