可是对于一些特殊职业的人来说,有时候把自由属性点分配到另外一个属性上,往往会起到起效。

        叶不欢考虑了许久,最后把自由属性点分配到了敏捷和力量上。

        首先叶不欢已经确定,自己以后要走的就是近战路线,那么智力和精神这两个属性的重要性就大大降低了。

        其次在拥有被动技能【死硬】的前提下,他的血量可不是越多越好。

        最理想的状态就是在敌我双方等级相同的情况下,在他血量最大值的时候,也能完美的触发被动技能。

        另外敏捷属性不仅影响到攻击的暴击率,也关系到闪避值的高低。

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        另外敏捷属性不仅影响到攻击的暴击率,也关系到闪避值的高低。

        叶不欢给自己的定位不是纯粹的团队坦克,而是战士里面闪避最高的,盗贼里面攻击最疼的存在。

        一想到自己以后很可能一刀看下去触发了暴击就能秒了脆皮,叶不欢还有点小激动呢。

        等把自由属性点加完之后,叶不欢就选择返回现实空间。

        其实他本可以在杀戮空间中再逗留一段时间,不过他现在迫切的想知道,这一切是不是梦,自己回到现实世界会不会还像之前一样,双腿并没有被治好。

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