难道真的可以直接砸开?

        咳咳,不行不行,玩家可以没节操,设计师是必须有的。

        于是方正直接当作没看见,转身跑向了反方向另一扇紧闭的大门那边~。

        观众们先是一愣,没料到方正居然会直接选择无视,接着反应过来就开始一串“哈哈哈”,非常-欢腾。

        方正看到弹幕屏上一串的“哈”也很无奈,本来还打算解释并鼓励两句,现在看来还是_算了。

        这扇门没有被锁住,伸手轻轻一推,随着“吱吱呀呀”的声响,木门随之打开。

        外面是一串昏暗的台阶,看下去黑漆漆的一片根本看不到底,透过对面窗户可以看到似乎是黄昏的时辰,窗户玻璃上沾满的灰尘也染上了一片金黄,搭配上室内的漆黑色彩,说不出的诡异。

        下面的房间很安静,除了主角踩上破旧木地板的声音之外,再没有任何响动。

        原版的这个地方会有几个信息提示玩家基本操作,再往前就是遇到的第一个敌人。

        虚拟版当然取消了操作提示,只剩下一片漆黑的寂静。

        绕过走廊和几个书架,方正突然机警地停住,缓缓蹲了下来。

        前方传来破旧木地板不堪重负的声响,显然是有什么人,或者,至少有什么生物挡住了去路。

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