“前面有一头狼,初见的时候小心点。”方正压低身体缓缓靠近,眼前很快就出现了一头和成年人等高的四肢伏地的怪物,通过“灵视”能够看到它的血条已经少了一半,显然是曾经和谁战斗过,幸存了下来,“不过其实不小心也没关系,因为现在是没有武器的,基本打不赢。”
原版的血源里这里同样有头狼。
作为玩家第一次见到的敌人,它担负着两个使命。
让玩家习惯刚刚在小房间里看到的基本操作信息,以及“干掉”玩家,送主角去“梦境”。
当然了,这里不一定就是剧情杀。
尽管没有武器导致攻击力基本可以忽略不计,但只要操作得当并且有足够的耐心,还是可以把这头狼给磨死的。
或者技术成熟之后,找准机会三次内脏暴击也可以轻松干掉它,那就不在新手的行列了。
总之,死掉就是剧情杀进入梦境,不死也不影响下面继续游戏。
不过比起原版主机端的血源,在虚拟版当中要赤手空拳干掉这头狼的难度呈几何倍数的增长。
毕竟是“真刀真枪”,如果说主机端考验的是玩家的手速、反应力和专注度的话,虚拟版在考验反应力和专注度的同时,对玩家控制身体的要求也增强了许多。
系统可以将主角的体力调整到游戏需要的程度,战斗技巧也可以通过记忆植入让玩家铭记于心。
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